Od »enkrat bom« do 21 zaključenih projektov!
Vsak dober izobraževalni proces se začne pri mentorjih. Prav z željo, da naši mentorji postanejo še boljši podporniki svojim učencem pri njihovi ustvarjalni rasti, smo zasnovali in izvedli projekt BadgeUp.

Se ti kdaj zgodi, da dobiš idejo za genialen projekt (album, delavnico, aplikacijo), pa vse skupaj ostane le pri zapiskih in stavku: »ko bo več časa ...«?
Največja težava mladih danes namreč ni pomanjkanje idej ali znanja. Največji izziv je odločitev: izbrati eno stvar, ji reči da in jo pripeljati do cilja.
BadgeUp
Prav iz tega izziva se je rodil BadgeUp: mednarodni Erasmus+ projekt, ki sta ga zakuhala Kulturno društvo Čonce iz Slovenije in ekipa EAST s Hrvaške. Namesto dolgoveznih predavanj in teorije smo ustvarili praktični laboratorij, v katerem je prav vsak udeleženec dobil natanko eno nalogo: svojo idejo spremeniti v resničen rezultat v svetu.
Zastavili smo si drzne cilje, realnost pa je na več področjih celo preseglа naša pričakovanja:
28 mladih je začelo svojo pot, do danes pa je 21 projektov v celoti zaključenih in izvedenih (kar pomeni 75-% uspešnost pripeljave ideje do cilja).
Preko 50 srečanj v živo in na spletu v t.i. Accountability skupinah, kjer so se mladi vsak teden medsebojno spodbujali, preverjali napredek in reševali ovire.
več kot 800 sodelavcev in aktivnih projektnih udeležencev - namesto načrtovanih 320 smo dosegli skoraj trikrat več ljudi!
Preko 41.000 spletnih ogledov, kar pomeni, da zgodbe mladih niso ostale neopažene.
Nov način izobraževanja: Kako deluje BadgeUp?
Zakaj je sistem deloval, ko pa toliko drugih tečajev propade? Ker smo obrnili pravila igre in uvedli tri ključne inovacije:
1. Veriga 12 ulog (Sistem značk)
Pri BadgeUp-u se ne šteje prisotnost, ampak dokazila o narejenem delu. Vsak udeleženec se je prebil skozi 12 ključnih vlog:
Od Opazovalca (ki poišče resničen problem v okolju), Vizionarja in Graditelja,
do Poslušalca (ki izvede intervjuje in sprejme kritiko), Oznanjevalca (ki si upa javno objaviti svoj projekt),
pa vse do Nosilca sprememb (Changemaker) in Predavatelja, ki svoj projekt ponosno predstavi javnosti.
2. Pozitivni vrstniški pritisk (Accountability Groups)
Vsak teden so se mladi sestajali v malih skupinah. Ni bilo profesorjev ali šefov, le vrstniki in mentor, ki so postavili preprosto vprašanje: »Kaj si obljubil prejšnji teden, kaj si naredil in s katero odločitvijo trenutno odlašaš?«
3. Značke, ki jih primeš v roko 🎯
Vsak udeleženec je prejel fizični dnevnik in samolepilne značke. Ko si opravil izziv, si značko zalepil v dnevnik.
Od pomoči staršem do trajnostne spletne trgovine
In kaj so ti mladi pravzaprav ustvarili? Niso delali seminarskih nalog, ampak stvari, ki so spremenile njihova okolja:
Boj proti potrošništvu & ponovna uporaba (ŠTUPARAMA): Pia in Marija Ana sta ustvarili ŠTUPARAMO – spletno trgovinico z unikatnimi, trajnostnimi in estetskimi izdelki iz "second-hand" materialov. S tem sta naslovili nepremišljeno potrošništvo in dokazali, da lahko čudovita darila nastanejo z občutkom za podrobnosti in naravo.
Glas tistih, ki so utihnili: Valentina je uglasbila poezijo upokojene gospe, ki je svoje pesmi skrivala, ker je mislila, da "je njen čas potekel". Nastala je prečudovita skladba, za katero Valentina poleti napoveduje tudi javno predstavitev.
Prebujanje iz perfekcionizma (50-dnevni izziv Saudade): Ana Pučnik se je zoperstavila razraščenemu perfekcionizmu in lažnemu videzu popolnosti na družbenih omrežjih (še posebej med mladimi ustvarjalci na glasbeni akademiji). Zasnovala je 50-dnevni izziv Saudade, ki spodbuja surov, iskren ustvarjalni proces brez filtrov in strahu pred obsojanjem.
Varen prvi korak za starše in otroke (MILA): Zala je razvila in pilotno testirala platformo Mila, ki staršem ponuja varen, sočuten in preprost prvi korak, ko se soočijo s čustvenimi stiskami ter dobrobitjo svojih otrok, a ne vedo, kje in kako začeti.
Kaj to pomeni za prihodnost izobraževanja? (Breakthrough implikacije)
BadgeUp ni bil le enkraten projekt, ampak prototip za prihodnost mladinskega dela in priznavanja neformalnega znanja:
Priznanje, ki dejansko nekaj pomeni: Značka pri BadgeUp-u ne dokazuje, da si poslušal predavanje, ampak da si sposoben nekaj izvesti v praksi (npr. Značka Listener = izvedel si testiranje pri uporabnikih in na podlagi odzivov spremenil produkt).
Prehod iz teorije v akcijo: Klasični sistem nagrajuje analizo problemov. BadgeUp nagrajuje izvedbo. To daje mladim pogum, da se nehajo bati napak in začnejo ustvarjati.
Naslednji korak: Mobilna aplikacija: Izkušnja s fizičnimi dnevniki in značkami nam je dala trdno podlago za testiranje mobilne aplikacije BadgeUp, ki bo sistem digitalizirala in omogočila uporabo modela mladim po vsej Evropi.
Preizkusi še ti!
Si mladinski delavec, mentor, učitelj ali pa enostavno nekdo, ki želi svojo ekipo ali sebe popeljati do konkretnih rezultatov?
Celotno metodologijo, strukturo 12 ulog in praktične usmeritve smo zbrali v priročniku BadgeUp. Model je odprt in pripravljen, da ga vzameš v roke ter uporabiš pri svojem delu ali naslednjem projektu!
Imaš idejo, ki čaka v predalu? Dovolj je načrtovanja, gremo na pot! :)
Prenesi s klikom na tole povezavo
